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POCO를 이용한 C++ 네트워크 프로그래밍
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POCO를 이용한 C++ 네트워크 프로그래밍

저자
최흥배 저
출판사
한빛미디어
출판일
2017-04-28
등록일
2017-12-26
파일포맷
PDF
파일크기
2MB
공급사
예스이십사
지원기기
PC 웹뷰어 프로그램 수동설치 뷰어프로그램 설치 안내
현황
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책소개

POCO를 이용하여 다양한 프로토콜을 사용할 수 있는 네트워크 프로그래밍을 배워보자

모바일 플랫폼 게임은 열악한 무선 통신 때문에 처음에는 HTTP를 사용한 비실시간 통신을 주로 사용하였으나 무선 통신 환경이 점점 좋아지면서 실시간 통신을 사용하는 사례가 늘어나고 있다. 게임은 대부분 다른 IT 분야보다 성능을 중요하게 여긴다. 또한, PC 플랫폼 시대와 비교하면 C++ 사용이 줄어들기는 하였지만 아직도 모바일 플랫폼 게임 서버를 C++로 개발하는 곳이 많다.

C++는 언어의 특성상 C#, Java, Python, Node.js보다 네트워크 프로그래밍이 좀 더 어렵다. 그러나 POCO와 같은 외부 라이브러리를 사용하면 이 어려운 부분을 많이 해소할 수 있고, C++ 사용에 따른 고성능 혜택을 얻을 수 있다.
이 책은 POCO 라이브러리를 이용하여 C++ 네트워크 프로그래밍을 하는 방법을 소개한다. POCO 라이브러리는 2000년대에 만들어진 라이브러리답게 코드가 깔끔하고 문서도 잘 만들어져 있어서 이 책과 POCO 공식 사이트의 문서를 참고하면 C++ 네트워크 프로그램을 더 쉽게 만들 수 있다. 이밖에도 POCO 라이브러리에는 멀티스레드, 데이터베이스와 관련된 다양한 기능이 있다. 꼭 공부해보기 바란다.

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